Música para videojuegos

Cuando la música encuentra la tecnología

Permite que la música en tu videojuego reaccione dinámicamente y en tiempo real a lo que pasa en el juego sin romper el flujo musical, armónico o rítmico.

La música de fondo de tu juego puede continuar indefinidamente mientras cambia y reacciona a lo que sucede en el juego, sin perder tiempos ni compases. Incluso las transiciones entre la música del menú y la música de fondo in-game se pueden hacer fluidas y musicalmente coherentes.


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Demo: Bubbles

Presiona el botón de reproducción y luego utiliza los botones de Arriba y Abajo para cambiar dinámicamente entre partes de la música.

Mientras no se presione ningún botón, la música seguirá variando de forma natural sin cambiar demasiado el nivel de intensidad.

▲ ARRIBA ▼ ABAJO cambiando...

Normalmente, señales de control como Arriba y Abajo serán enviadas por la lógica de tu videojuego. Los desarrolladores tienen control total sobre cuándo y cómo enviar qué señales de control a la API de Música.

composición, producción & programación:
Studio Delfuego (Willem Vervuurt)

¿Interesado en música dinámica
para tu juego móvil o de escritorio?

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